第一階段
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模塊
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課程名稱
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課時
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課程內容
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課程目標
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3D Max基礎
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3d Max(室內模型)
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二周
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三維建模,放樣,材質貼圖以及燈光調整;NURBS曲面建模、異形建模,POLY多邊形建模;家裝、工裝建模
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熟練使用以及運用3D max,能夠獨立建模,放樣,材質貼圖以及燈光調整
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CAD基礎
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CAD(繪制施工圖)
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一周
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室內施工圖繪制終極軟件,平面圖、立面圖繪制;天花、 吊頂等;出圖、打印設置
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能夠獨立繪制施工圖,看圖紙,修改圖紙,并且出圖,對 打印各方面的設置
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Photoshop基礎
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Photoshop(效果圖后期處理)
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一周
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在大項目中,我們會使用它來做日景、夜景圖,這樣方便很多;包括地板,天花板等室內元素都可以利用PS來快速改變,不必重新建模、渲染;很大程度上提高工作效率
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能夠對效果圖的細節修飾,調光、補色等
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第二階段
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3D MAX室外建筑模型
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建筑效果表現
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一周
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使學員利用CAD、照片、手繪圖紙等項目資料通過rectangle、extrude、UVWmaps等命令組合應用完成常規模型的建立。并在學習的過程中加入公司制作商業級項目的一些制作規范及要求。
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通過本課程使學員系統的學習建筑效果表現,動畫及影視場景建模技術的的基礎知識,使學員能夠獨立完成常規建筑模型的建立并達到一定的輔助設計能力。
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普通建模、特殊建模
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一周
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通過本周學習,使學員通過PLOYGON、BLEND貼圖、UNWARP UVW等高級命令的應用,具備大型動畫項目所需的中模和簡模的建立。學員將掌握中式古建、歐式古建及異形等效果的模型創建創建思路
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在本周的學習當中學員可以通過高級命令應用以適應多種大型復雜動畫項目的需求。重點掌握一些復雜特殊模型制作思路
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地形模型、場景建模
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一周
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利用PLOY、LINE、UVWXFROM等命令制作地形等場景環境模型和地形等場景環境模型
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通過本周的學習是學員掌握基本的地形、高差地形的建立。及基本的景觀基礎知識和場景細化的基本應用。
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建模綜合運用
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一周
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在學員所學知識的基礎上重點學習一些特殊項目的制作方式,并加入商業化項目制作規范的學習和應用。
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學員在本階段的學習中將重點掌握針對VR虛擬現實項目和簡單的游戲場景的創建。
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3D MAX室外建筑渲染
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vray渲染基礎
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一周
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由淺入深講解vray渲染室外建筑表現效果圖的技法,以及不同角度、時間建筑表現的效果和后期的制作技巧。
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使用VRAY渲染器渲染出商業及別的效果表現圖。包括住宅、商業、別墅、日景、夜景和黃昏的表現方法及技巧,及后期PS的后期處理。為未來的就業打下基礎
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高級渲染
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主要通過 Video post、烘焙等渲染模式掌握大型項目的渲染技巧。
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使學員在常規建筑人視渲染的基礎上學會大場景的鳥瞰、動畫渲染和烘培渲染技術。
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特殊場景渲染
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學員會學到利用一些材質類型的組合制作出具有特殊效果的場景類型。
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在本階段中,學員將學會到如何制作特殊場景的渲染技法如做舊、卡通、水墨等效果的制作方法。
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3D MAX室外建筑動畫
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動畫基礎
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一周
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使用Forest等插件完成動畫場景的基本布置并設置基本的相機動畫
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在這一階段中,學員將學會動畫的基本理論和知識并能夠完成動畫所需的基本場景和基礎動畫設置
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粒子特效
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一周
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重點學習超級粒子、噴射粒子等工具和一些粒子插件制作特效
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通過系統的學習學員將學會利用粒子系統為動畫場景添加所需的特效,如:天氣變化,水流等。
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動力系統
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一周
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只用MAX自帶的動力學系統和一些動力學插件來完善動畫場景
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學員們可以在本階段中利用動力學的知識更好的完成動畫場景的設置,以達到理想的效果
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人和動物動畫
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一周
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在動畫場景中人、交通工具、動物是必不可少的組成部分,經過了這一階段的學習,學員可以學會怎樣為人物或動物模型設置動畫,并設置群集動畫,以達到動畫場景更加生動自然的效果
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主要講解如何使用IK骨骼鏈接和Biped結合蒙皮系統為人物和動物添加動畫。并設置集群動畫
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3D MAX室外建筑后期
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室外后期制作
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二周
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學習AfterEffects中二維跟蹤技術、結合Boujou的三維實景跟蹤技術、幻影粒子系統特效、AE Particular粒子插件、片頭制作、分層渲染合成等技術應用,實戰動畫項目中實拍合成、影視級鏡頭合成、片頭等內容的設計與制作
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可以獨立制作高清建筑動畫影片、大屏環幕、弧幕、立體建筑動畫影片、帶有新奇特效建筑動畫影片、帶有完美后期合成的建筑動畫影片
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第三階段
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Revit設計
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Revit基礎
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一周
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基本設置與基本功能應用,墻體的繪制與編輯,創建樓梯、坡道、臺階、陽臺,屋頂構建創建,天花板的繪制、參數設置和洞口坡度添加,創建場地、建筑紅線繪制
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熟悉和了解Revit,學習使用Revit對建筑結構的創建以及對參數的設置
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Revit建筑設計
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場地構件與等高線,渲染設置與材質替換,建筑裙樓墻體制作,立面剖面生成深化設計
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深度學習和使用Revit,細節部分的處理,渲染和材質,立面剖面的設計
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Revit實戰案例
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Revit體量工具,梁的結構創建設計,添加結構支撐,修改系統族參數族形狀工具,族形狀工具,制作創建輪廓族.創建詳圖構件族,創建應用自適應構建族
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能夠熟練使用和運用Revit,能夠獨立使用Revit完成項目案例
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第四階段
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綜合能力項目實訓
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畢業作品設計
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一周
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實際項目案例的制作
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通過所學的知識,在實際項目案例中的綜合運用,熟練使用工具,以及對在工作中注意事項
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