2017年開始,高校陸續開設電競相關專業,逐步改變了公眾認為“電子競技”就是打游戲的觀念。隨著電子競技行業的快速發展,整個產業鏈對人才需求也越來越迫切。
電競崗位
●目前中國競技產業鏈相關崗位種類保守估計已超過100個。其中包括賽事、產品、導演及直轉播、商務團隊、運營、市場、賽事合作等。
●賽事服務和技術服務類的崗位仍是中國電子競技行業最重要的兩類崗位。
電競人才
●截至2018年底,中國電競相關行業從業者中,電競生態從業者7.1萬人。
●只有26%的崗位處于人力飽和狀態,近15萬勞動力缺口仍未補足。
●電競從業者平均每周工作時間超過40小時的有74.45%,甚至有15.5%的受訪者每周工作時間超過60小時。
●有47.76%的電競從業者認為電競行業目前最缺乏經營管理類人才。
下游人才
電競運動員。電競賽事裁判、教練、賽事陪玩、游戲主播等職業。
電競賽事解說人員。電競解說通常由2到3人組成,共同完成賽事的解說工作。一對搭檔分別承擔賽事畫面描述、評論和分析賽局的任務。目前,除專業賽事解說員之外,播音學院人才、退役的職業選手等都有機會從事電競解說。
中游人才
游戲運營人員:負責將開發出的游戲上線,通過線上活動、舉辦電子競技賽事,讓游戲有曝光度。
電競賽事執行人員:針對一款游戲策劃電子競技比賽,包括設計比賽規模、選定舉辦城市、如何比賽等,賽前做準備,賽后做后勤。其中包括項目管理團隊、導演及直轉播團隊、藝人經紀、賽事業務開發等多種職業。
上游人才
游戲策劃人員:策劃一款游戲,這款游戲可以是休閑類游戲,或者可以用于電子競技。
游戲開發人員:配合策劃人員研發制作成游戲。
哪些高校率先開設電競教育
中國傳媒大學
2017年開設數字媒體藝術(數字娛樂方向),主要培養游戲策劃與電子競技運營人才。
中國傳媒大學南廣學院
(2020年中傳南廣學院轉設為南京傳媒學院)
2017年中國傳媒大學南廣學院開始招收我國首個電子競技分析本科專業方向,同年正式成立國內首家電競學院。
上海戲劇學院繼續教育學院
2017年,啟動“上海戲劇學院電子競技主持解說與舞臺設計專業人才培養計劃”,開設電子競技主持解說與電子競技舞臺設計兩大課程班。
上海體育學院
2018年,上海體育學院正式開設了播音與主持藝術專業(電競解說方向)并開始招生。
電子競技行業大事記
2003年
國家體育總局宣布電子競技成為第99個體育項目。
2016年
9月 教育部將“電子競技運動與管理”列入增補專業。
10月 國務院辦公廳印發相關文件,明確指出推動電子競技等時尚運動項目健康發展,培養相關專業培訓市場。
2019年
4月 人社部、國家統計局等發布了13個新職業,其中包含“電子競技運營師”和“電子競技員”。
2020年
12月 亞奧理事會宣布電子競技項目成為亞運會正式比賽項目。