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        廊坊華航航空學(xué)校(廊坊華航藝術(shù)學(xué)校)
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        木林樹人動漫培訓(xùn)學(xué)校

        我要報名 已閱[9699]次 [2008-12-10]

        關(guān)于學(xué)校:
             
            木林樹人動漫培訓(xùn)項目是由北京木林樹人科技有限公司匯集了國內(nèi)外知名的動漫專家學(xué)者、動漫公司和大專院校的力量,按照北美及國內(nèi)流行的影視動畫職位需求,將課程體系、教材編寫、教學(xué)管理、就業(yè)指導(dǎo)等成功經(jīng)驗整合開發(fā),推出的專業(yè)性動漫制作人才職業(yè)技能培訓(xùn)項目。內(nèi)容涉及:動畫導(dǎo)演、動漫原畫、平面設(shè)計、Flash動畫、影視剪輯、三維建模、材質(zhì)燈光、三維動畫、骨骼綁定、影視特效、渲染合成等多方向的熱門專業(yè)。旨在為動漫行業(yè)提供前沿的職業(yè)技能人才培訓(xùn)服務(wù)。 

            木林樹人(唐山)動漫培訓(xùn)基地坐落在唐山市新華東道103號(唐山科技館后院紅樓3層)
        ,交通便利,藝術(shù)氛圍濃厚,環(huán)境優(yōu)美,設(shè)施齊全。學(xué)校占地面積800多平方米,與北京天下互動動漫制作公司相連,學(xué)員可以就近參加項目實訓(xùn)。學(xué)校設(shè)有學(xué)術(shù)辦公室、理論課教室、機房、畫室、多功能廳、實習(xí)基地、展映廳、咨詢室等。機房都是采用新型的機器,保證一人一機,便于學(xué)員安心學(xué)習(xí)。 
         
         
        關(guān)于專業(yè):
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        二維動畫
        二維動畫
            了解二維動畫制作公司的制作流程,體驗團隊制作及藝術(shù)創(chuàng)作樂趣,能為影視公司、電視傳媒機構(gòu)提供片源制...
        ·二維動畫

        三維動畫
        三維動畫
            系統(tǒng)全面地學(xué)習(xí)國際動畫軟件Maya的動畫片生產(chǎn)制作技術(shù),全面了解和掌握三維動畫片的制作流程和工...
        ·三維動畫

        影視動畫全流程班
        影視動畫全流程班
           系統(tǒng)全面地學(xué)習(xí)國際動畫軟件Maya的動畫片生產(chǎn)制作技術(shù),全面了解和掌握二維和三維動畫片的制作流程和...
        ·影視動畫全流程班

                                                MAYA初級班

        課程簡介:
        系統(tǒng)全面地學(xué)習(xí)國際動畫軟件Maya的動畫片生產(chǎn)制作技術(shù),全面了解和掌握三維動畫片的制作流程和工藝。以模擬動畫制作公司實際項目生產(chǎn)的方式,學(xué)習(xí)CG應(yīng)用美術(shù)、2D傳統(tǒng)動畫片生產(chǎn)、運動規(guī)律、影視合成、Maya角色建模、場景制作、角色動畫、動作表情、材質(zhì)燈光、流程控制等課程。畢業(yè)后學(xué)員將掌握Maya三維影視動畫片制作流程,掌握Maya、Premiere、Photoshop等軟件,能夠完成自己的動畫短片設(shè)計。
        開課時間:2009-3-15(已滿)
        上課時間: 每周六至周日,每天8課時,上課時間8:30-17:20,中午12:20——13:30(午餐休息時間)。
         
        適合對象:高中生或同等學(xué)歷以上者,有志于從事動漫創(chuàng)意、制作的相關(guān)人士。
         

          
        學(xué)高薪專業(yè),拿重點文憑,(唐山)木林樹人重拳出擊!
         
         
        歡迎您加入木林樹人大家庭,共同為振興中國的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)而努力!
         
        V1.0
        課程
        名稱
        課時
        主要內(nèi)容
        課程目標(biāo)
        二維動畫模塊
        二維動畫流程
        24
        講解二維動畫前期創(chuàng)作、中期制作、后期合成。
        體驗動畫魅力,掌握二維動畫制作流程,展開動畫制作新篇章。
        動漫造型基礎(chǔ)
        96
        素描基礎(chǔ)知識;空間感的培養(yǎng);動漫造型基礎(chǔ);卡通造型繪制及人體臨摹。
        在完成基礎(chǔ)素描知識的同時,強化動漫造型能力;加強對人體結(jié)構(gòu)的理解。
        動漫色彩基礎(chǔ)
        72
        Photoshop的應(yīng)用以及使用技巧;手寫板應(yīng)用;色彩的構(gòu)成及電腦圖像中的呈現(xiàn);卡通角色的上色技巧。
        了解繪畫基礎(chǔ)知識,熟練使用軟件Photoshop,理論與實踐相結(jié)合,在進行二維制作的基礎(chǔ)上,為三維材質(zhì)、模型制作打下堅實基礎(chǔ)。
        故事板繪制
        60
        故事板的使用及繪畫技巧;
        Premeier的應(yīng)用與使用技巧。
        了解前期制作部分的各個環(huán)節(jié);及他們在制作過程中的重要性,并配合Premeier的使用,來完成前期故事板的制作。
        動畫原理
        60
        運動規(guī)律、運動原理以及各種自然狀態(tài)動畫的理論。
        掌握動畫運動原理,熟知自然狀態(tài)中風(fēng)、水等動畫的, , 制作原理,為接下來的實踐制作做好準(zhǔn)備。
        Flash二維動畫制作
        24
        Flash作品賞析;
        Flash的使用及制作技巧。
        配合Photoshop,能夠獨立完成Flash平面動畫作品。
        二維動畫作品創(chuàng)作
        24
        模擬動畫公司制作流程,以小組為單位,在教師的指導(dǎo)下,完成作品創(chuàng)作。
        了解二維動畫制作公司的制作流程,體驗團隊制作及藝術(shù)創(chuàng)作樂趣;能為影視公司、電視傳媒機構(gòu)提供片源制作工作。
        作品答辯
        4
        以各小組為單位對作品進行匯報,以個人為單位對作品中的技術(shù)及制作進行創(chuàng)作說明。
        檢驗學(xué)員的學(xué)習(xí)成果,挖掘?qū)W員作品商業(yè)價值。對學(xué)員所學(xué)專業(yè)知識進行全面了解。
        三維動畫(CG)模塊
         
        Model(模型)篇
        140
        NURBS常用命令;道具模型制作。Polygons常用命令;道具模型及場景模型制作;卡通角色制作;真實人體結(jié)構(gòu);男性角色制作;表情制作等。
        通過Model模塊的學(xué)習(xí),可以獨立完成復(fù)雜模型制作,并勝任三維建模師職位。
         
        Textures(材質(zhì)) 篇
        96
        Hapershade介紹及使用方法;2D及3D材質(zhì)的學(xué)習(xí)與應(yīng)用;通用節(jié)點的學(xué)習(xí)與應(yīng)用;UV編輯器的基礎(chǔ)應(yīng)用;
        場景以及角色的UV制作方法等。
        通過Textures模塊的學(xué)習(xí),熟練操作材質(zhì)節(jié)點,UV編輯器使用。且能夠獨立完成場景以及卡通角色材質(zhì)及真實人體材質(zhì)制作,并能勝任材質(zhì)師職位。
         
        Lighting(燈光) 篇
        48
        燈光的基本屬性、色彩基礎(chǔ);
        場景燈光及室內(nèi)燈光的制作;不同時間段的燈光特點;
        層的分類等。
        通過Lighting模塊的學(xué)習(xí),熟練操作室內(nèi)及場景燈光的制作方法;且能獨立完成不同時間段的燈光,并能勝任燈光師職位。
         
        Render(渲染) 篇
        44
        渲染流程及Software渲染器設(shè)置;燈光分層分析及制作;
        Mental Ray 渲染器的基礎(chǔ)知識;Gi基礎(chǔ)知識及應(yīng)用;
        Shake操作及使用技巧
        通過對Render模塊的學(xué)習(xí),熟練操作Mental Ray及Shake的使用技巧,并完成自己作品的后期渲染及合成,以勝任渲染合成師職位。
        Animation(動畫) 篇&Layout(鏡頭) 篇
        180
        Camera在三維中的應(yīng)用及Layout的制作;各種球體跳躍特征。人類走路(walk)、跑步(run)制作;表情及口型制作;單人表演技巧;單人表演在三維中的實現(xiàn)等。
        通過Animation及Layout部分的學(xué)習(xí),了解鏡頭語言,熟練操作Graph Editor(曲線編輯器),且能為三維角色設(shè)計各種流暢的動作,掌握肢體語言的表達方式,以勝任動畫師職位。
         
        Setup(綁定) 篇
        100
        各種約束的作用;骨點的確定及人體骨骼創(chuàng)建;繪制皮膚權(quán)重;控制器理論及操作(IK及FK);Cluster、Lattice的使用;表情控制器的設(shè)定;Advanced Skeleton高級插件應(yīng)用;四足動物綁定分析及設(shè)定等。
        通過Setup部分的學(xué)習(xí),能夠熟練完****體及四足的骨骼綁定及約束,并能勝骨骼設(shè)定師職位。
         
        FX(特效)篇
        120
        粒子的制作、屬性、粒子場及粒子碰撞、粒子替代的制作及基礎(chǔ)屬性;云、爆破效果以及毛發(fā)、布料效果的實現(xiàn)。Paint Effect屬性及生長動畫特征、制作技巧;剛體、柔體的屬性及操作,以及AE的操作及使用技巧
        通過FX模塊的學(xué)習(xí),可以獨立完成各種粒子特效的制作,可以做出較高水平的毛發(fā)及布料效果,并獨立完成特殊效果的合成,以勝任特效師職位。
        畢業(yè)作品實訓(xùn)
        48
        承接之前模塊所準(zhǔn)備,以小組為單位進行畢業(yè)作品創(chuàng)作,分項對各自所要從事模塊在專業(yè)教師的帶領(lǐng)下進行強化訓(xùn)練;對專業(yè)模塊進行提升。
        通過集體作品創(chuàng)作,使學(xué)員熟悉CG公司項目的生產(chǎn)、制作流程。學(xué)員分模塊實踐提升,增加就業(yè)針對性及競爭力。
        作品答辯
        8
        以小組為單位,對小組創(chuàng)作作品進行說明;以個人為單位對自己本學(xué)期的作品進行總結(jié)性介紹。
        通過對學(xué)員作品的審查與評判,對其進行打分,對學(xué)員所學(xué)專業(yè)的側(cè)重點進行掌握,為就業(yè)提供參考。

         

        “木林樹人”職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校小班類別
        序號
        類別
        內(nèi)容
        達到的目標(biāo)
        需要具備的技能
        課時
        1
        《平面設(shè)計》篇
        Photoshop;Illustrator;
        Coreldraw;PageMaker;
        達到廣告公司及出版社等用人單位的用工需求。
        有計算機使用基礎(chǔ)
        96
        2
        《FLASH》篇
        講解網(wǎng)絡(luò)動畫的制作流程;
        配合實例,講解Flash軟件的使用及實在技巧;
        獨立完成Flash MV及短片制作
        60
        3
        《動畫原理》篇
        人物走、跑、跳、夸張變型、四足運動規(guī)律、自然現(xiàn)象。
        理解二維動畫制作流程,熟知二維動畫運動規(guī)律。
        《FLASH》篇
        60
        4
        MAYA初級班
        掌握國內(nèi)先進的動畫生產(chǎn)制作流程,學(xué)習(xí)MAYA的各個模塊,掌握MAYA基本技能。
        熟知三維動畫制作流程,體驗各階段制作
        60
        5
        Model中級班
        學(xué)習(xí)MAYA的基礎(chǔ)知識,了解MAYA界面和操作方式,了解各模塊的內(nèi)容。
        了解MAYA基礎(chǔ)知識,能夠進行操作MAYA
        MAYA初級班
        72
        6
        Model高級就業(yè)班
        在會簡單的MAYA操作情況下,學(xué)習(xí)模型的制作。主要制作道具類和卡通角色類等模型的制作
        能夠單獨制作模型
        MAYA初級班
        Model中級班
        192
        7
        Texture &Lighting
        提高班
        根據(jù)實戰(zhàn)的經(jīng)驗,學(xué)習(xí)制作寫實人體和寫實的四足生物
        能夠制作高端模型
        Model中級班
        72
        8
        Animation中級班
        骨骼介紹及角色骨骼綁定;高級骨骼插件應(yīng)用;各種動畫理論,有生命物體的運動,以及人物走路、跑步動畫制作。
        在掌握綁定技術(shù)基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)動畫制作。
        MAYA初級
        Model中級班
        72
        9
        Animation
        高級就業(yè)班
        詳細講解人物的走路、跑步,了解角色表演特性。實戰(zhàn)制作單人表演及多人表演,并能口型動畫、表情動畫進行進入學(xué)習(xí)。
        提高動畫技術(shù)及表演水準(zhǔn),為進入動畫公司生產(chǎn)部門做好準(zhǔn)備
        MAYA初級班
        Aniamtion中級班
        192
         
        關(guān)于就業(yè)

        在相關(guān)政府部門的大力支持與協(xié)助下,木林樹人與國內(nèi)外知名動漫廠商建立了密切的合作關(guān)系,形成了動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈中密不可分的合作、共贏關(guān)系。學(xué)校會根據(jù)學(xué)員的實際情況以及企業(yè)的實際需求來安排學(xué)員實習(xí)及就業(yè)支持工作.
           把學(xué)員作為朋友,根據(jù)學(xué)員的自身技術(shù)與性格特點,為其設(shè)立一個適合發(fā)展的職業(yè)發(fā)展方向與道路。有針對性地培養(yǎng)和教育每一名學(xué)員,從而提升就業(yè)率。在木林樹人,學(xué)員接受的不僅僅是培訓(xùn),實際上是一整套的職業(yè)規(guī)劃與服務(wù)體系.木林樹人的就業(yè)服務(wù)體系是根據(jù)學(xué)員技術(shù)掌握程度有針對性的進行推薦、提升、轉(zhuǎn)化以及再推薦,真正做到了為每個層次的學(xué)員服務(wù),同時為每個學(xué)員制定出一整套的就業(yè)解決方案。

        (一)就業(yè)服務(wù)保障:
        1.為了給學(xué)員培養(yǎng)職業(yè)素質(zhì)、提供就業(yè)服務(wù)指導(dǎo),更主要的是為廣大學(xué)員的就業(yè)提供支持和幫助,學(xué)校專門成立了就業(yè)部,及時提供用人企業(yè)的招聘需求和動漫相關(guān)企業(yè)的背景介紹,定期邀請北京的相關(guān)企業(yè)人士到校區(qū)內(nèi)做講座,讓學(xué)員及時了解動漫企業(yè)的資訊和技術(shù)。
        2.對于學(xué)員的就業(yè),學(xué)校專門撥出了專項資金對就業(yè)工作予以支持,并把教學(xué)質(zhì)量和就業(yè)率納入對教師的考核。學(xué)校與每一名合格入學(xué)的學(xué)員簽定就業(yè)推薦協(xié)議,成績合格全部安排就業(yè);
        3. 為了讓學(xué)員在學(xué)習(xí)中積累實戰(zhàn)經(jīng)驗,學(xué)校與北京天下互動動畫制作公司專門成立了動漫實訓(xùn)基地,并給予資金支持和專人指導(dǎo)。動漫實訓(xùn)基地完全模擬動漫公司的制作流程,對外承接項目,學(xué)員學(xué)習(xí)期間均有機會參與商業(yè)動漫作品的創(chuàng)作。
        4.與眾多的動漫及相關(guān)公司建立人才戰(zhàn)略合作聯(lián)盟,這些企業(yè)定期到校內(nèi)進行招聘,也可以使我們的學(xué)員有優(yōu)先進入這些企業(yè)的優(yōu)勢。
        5.學(xué)校專門為學(xué)員準(zhǔn)備了《創(chuàng)業(yè)與職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)》課,向大家灌輸數(shù)字娛樂與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)就業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)、創(chuàng)業(yè)思路和技能培訓(xùn),使學(xué)員具備動漫行業(yè)創(chuàng)業(yè)的能力和素質(zhì),能夠獨立性和創(chuàng)造性地開展業(yè)務(wù)項目,進行自主創(chuàng)業(yè).

        (二)木林樹人就業(yè)服務(wù)體系

         

        (三)學(xué)員就業(yè)方向

        動漫公司、影視公司、游戲公司、電視臺、傳媒公司、廣告公司、雜志社、出版社、職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校、設(shè)計院、房地產(chǎn)公司等

        (四)學(xué)員就業(yè)崗位

        動畫創(chuàng)意策劃、影視動畫導(dǎo)演、原畫師、平面設(shè)計、Flash動畫、影視剪輯、三維建模、材質(zhì)燈光師、三維動畫、骨骼綁定、影視特效、影視剪輯、渲染合成及高級Maya教師等多方向的熱門職位。

        (五)學(xué)員就業(yè)地點

        第一選擇:北京、上海
        第二選擇:廣州、深圳、杭州、大連、青島、重慶等

        (六)創(chuàng)業(yè)扶持

        學(xué)員畢業(yè)后,優(yōu)秀學(xué)員將獲得北京木林樹人實訓(xùn)基地創(chuàng)業(yè)扶持基金,免費提供辦公場地、研發(fā)設(shè)備和動漫項目啟動支持。

        聯(lián)系電話:0315-3859044     15132527389
        地址: 唐山市新華東道103號(唐山科技館后院紅樓3層)


        全國統(tǒng)一招生熱線: 400-660-5933


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