多媒體軟件制作

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        多媒體軟件制作技能培訓(xùn)和鑒定標(biāo)準(zhǔn)
        1 定義
        使用計(jì)算機(jī)多媒體設(shè)備和多媒體制作軟件,開(kāi)發(fā)或制作多媒體軟件產(chǎn)品的技能。
        2 適用對(duì)象
        從事廣告、電子出版、光盤(pán)制作、計(jì)算機(jī)多媒體輔助教學(xué)的計(jì)算機(jī)操作人員及使用計(jì)算機(jī)介紹單位和產(chǎn)品的相關(guān)人員。
        3 相應(yīng)等級(jí)
        * 多媒體軟件制作員:水平相當(dāng)于技能等級(jí)四級(jí)。具有對(duì)圖像處理和動(dòng)畫(huà)制作的初步能力;能獨(dú)立地、熟練地運(yùn)用一種多媒體制作工具制作多媒體軟件。
        * 高級(jí)多媒體軟件制作員:水平相當(dāng)于技能等級(jí)三級(jí)。能獨(dú)立地、熟練地運(yùn)用一種多媒體制作工具制作較專(zhuān)業(yè)化的多媒體軟件,包括平面動(dòng)畫(huà)和交互式多媒體系統(tǒng),并具有獨(dú)立編寫(xiě)多媒體劇本的能力。
        * 多媒體軟件制作師:水平相當(dāng)于能等級(jí)二級(jí)。能獨(dú)立地、熟練地運(yùn)用至少兩種多媒體制作工具制作多媒體軟件;并且會(huì)熟練地使用一種圖像處理軟件進(jìn)行圖像處理和一種動(dòng)畫(huà)制作軟件制作動(dòng)畫(huà);具有使用一種高級(jí)語(yǔ)言配合多媒體軟件制作工具創(chuàng)作多媒體軟件的能力;具有管理一個(gè)小型多媒體軟件開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的能力。
        4 培訓(xùn)期限
        多媒體軟件制作員: 短期強(qiáng)化培訓(xùn)100--120學(xué)時(shí);
        高級(jí)多媒體軟件制作員: 短期強(qiáng)化培訓(xùn)120--150學(xué)時(shí);
        多媒體軟件制作師: 短期強(qiáng)化培訓(xùn)150--180學(xué)時(shí);
        5 技能標(biāo)準(zhǔn)
        5.1 多媒體軟件制作員
        5.1.1 知識(shí)要求
        了解常用計(jì)算機(jī)多媒體外部設(shè)備的相關(guān)知識(shí);
        掌握?qǐng)D像文件、聲音文件、視頻文件、動(dòng)畫(huà)文件、MIDI文件等常用多媒體文件的格式與制作以及運(yùn)行環(huán)境;
        懂得配色原理、構(gòu)圖原理、動(dòng)畫(huà)制作等美術(shù)方面的基礎(chǔ)知識(shí);
        掌握計(jì)算機(jī)圖像處理的有關(guān)知識(shí);
        掌握多媒體軟件制作工具中常用窗口的基本知識(shí);
        掌握與多媒體軟件制作工具相關(guān)的基本編程知識(shí);
        5.1.2 技能要求
        具有安裝、連接計(jì)算機(jī)多媒體外部設(shè)備的能力;
        能夠在多媒體開(kāi)發(fā)平臺(tái)中熟練處理圖像信息;
        能夠在多媒體開(kāi)發(fā)平臺(tái)中熟練制作平面動(dòng)畫(huà),包括自動(dòng)生成動(dòng)畫(huà)和手工生成動(dòng)畫(huà);
        能夠在多媒體開(kāi)發(fā)平臺(tái)內(nèi),將已制作完成的圖像、動(dòng)畫(huà)、聲音、數(shù)字電影等多媒體文件按給定的要求進(jìn)行組織、匯集和編制;
        會(huì)使用多種腳本的執(zhí)行時(shí)機(jī);
        會(huì)使用與多媒體開(kāi)發(fā)平臺(tái)配套的常用命令及函數(shù);
        具有獨(dú)立制作視頻廣告、平面動(dòng)畫(huà)、交互式多媒體等軟件的能力。
        5.2 高級(jí)多媒體軟件制作員
        5.2.1 知識(shí)要求
        掌握常用計(jì)算機(jī)多媒體外部設(shè)備的相關(guān)知識(shí);
        掌握各種復(fù)雜多媒體文件的格式與制作以及運(yùn)行環(huán)境;
        具備配色原理、構(gòu)圖原理等美術(shù)方面的較高知識(shí);
        掌握計(jì)算機(jī)圖像處理、動(dòng)畫(huà)制作、聲音編輯、數(shù)字電影等方面的知識(shí);
        掌握另一種多媒體軟件制作工具的基本知識(shí);
        掌握多媒體軟件制作工具編制腳本的常用命令和編程知識(shí);
        掌握一種計(jì)算機(jī)圖像處理軟件和一種動(dòng)畫(huà)制作軟件的基本知識(shí);
        精通多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)的知識(shí)。
        掌握一種能編制多媒體軟件的計(jì)算機(jī)高級(jí)語(yǔ)言;
        掌握多媒體軟件開(kāi)發(fā)管理方面的知識(shí);
        5.2.2 技能要求
        具有較強(qiáng)的安裝、連接計(jì)算機(jī)多媒體外部設(shè)備的能力;
        能在計(jì)算機(jī)上熟練地對(duì)圖像進(jìn)行處理和繪制;
        能在計(jì)算機(jī)上熟練地制作平面或三維動(dòng)畫(huà);
        能在計(jì)算機(jī)上熟練地對(duì)聲音文件進(jìn)行編輯;
        能在兩種多媒體開(kāi)發(fā)平臺(tái)上,熟練地將已制作完成的圖像、動(dòng)畫(huà)、聲音、數(shù)字電影等多媒體文件按給定的要求進(jìn)行組織、匯集和編制;
        熟練使用配套語(yǔ)言中的常用命令編制腳本;
        具有獨(dú)立制作視頻廣告、交互式多媒體、計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)等軟件的能力。
        具有獨(dú)立編寫(xiě)多媒體腳本的能力。
        5.3 多媒體軟件制作師
        5.3.1 知識(shí)要求
        熟練掌握常用計(jì)算機(jī)多媒體外部設(shè)備的相關(guān)知識(shí);
        熟練掌握各種圖像文件、聲音文件、視頻文件、動(dòng)畫(huà)文件、MIDI文件等復(fù)雜多媒體文件的格式與制作以及運(yùn)行環(huán)境;
        熟練掌握配色原理、構(gòu)圖原理等美術(shù)方面的知識(shí);
        熟練掌握計(jì)算機(jī)圖像處理、動(dòng)畫(huà)制作、聲音編輯、數(shù)字電影等方面的知識(shí);
        掌握兩種以上多媒體軟件創(chuàng)作工具的基本知識(shí);
        掌握一種能編制多媒體軟件的高級(jí)語(yǔ)言;
        掌握一種以上計(jì)算機(jī)圖像處理軟件和動(dòng)畫(huà)處理軟件的基本知識(shí);
        掌握有關(guān)多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)的知識(shí)。
        5.3.2 技能要求
        具有安裝、連接計(jì)算機(jī)及多媒體外部設(shè)備的較強(qiáng)能力;
        能在計(jì)算機(jī)上熟練地對(duì)圖像進(jìn)行處理和繪制;
        能在計(jì)算機(jī)上熟練地制作平面或三維動(dòng)畫(huà);
        能在計(jì)算機(jī)上熟練地對(duì)聲音文件進(jìn)行編輯及制作音樂(lè)文件;
        能在計(jì)算機(jī)上熟練地對(duì)數(shù)字電影文件進(jìn)行編輯;
        能在多媒體平臺(tái)內(nèi),獨(dú)立地將已制作完成的各類(lèi)多媒體信息進(jìn)行創(chuàng)造性聯(lián)編,創(chuàng)作出新穎的多媒體軟件產(chǎn)品;
        能獨(dú)立制作較復(fù)雜的交互式多媒體軟件及其他各類(lèi)多媒體軟件;
        具有獨(dú)立開(kāi)發(fā)多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)的能力;
        具有使用計(jì)算機(jī)高級(jí)語(yǔ)言開(kāi)發(fā)多媒體軟件的能力;
        具有領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)多媒體開(kāi)發(fā)小組進(jìn)行多媒體軟件開(kāi)發(fā)的能力。
        6 鑒定要求
        6.1 申報(bào)條件
        考試面向全體社會(huì)勞動(dòng)者;
        申請(qǐng)參加考核的人員,經(jīng)過(guò)要求的培訓(xùn)后,根據(jù)本人能力和實(shí)際需要,可參加本模塊設(shè)置的相應(yīng)等級(jí)、平臺(tái)的考試。
        6.2 考評(píng)員構(gòu)成
        考核應(yīng)由經(jīng)勞動(dòng)和社會(huì)保障部中心注冊(cè)的考評(píng)員組成的考評(píng)組主持,每場(chǎng)考試的考評(píng)組須由三名以上注冊(cè)考評(píng)員組成,每位考評(píng)員在一場(chǎng)考試中多監(jiān)考、評(píng)判10名考生。
        6.3 鑒定方式與鑒定時(shí)間
        鑒定方式:使用統(tǒng)一題庫(kù),按照操作要求,完成指定的考試題目;考試全部在計(jì)算機(jī)的相應(yīng)操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序中完成,實(shí)際測(cè)試操作技能。
        鑒定時(shí)間:上機(jī)操作180分鐘。
        6.4 環(huán)境要求
        CPU為586以上計(jì)算機(jī)(內(nèi)存大于16M,硬盤(pán)容量大于400M,支持256色顯示,3英寸磁盤(pán)驅(qū)動(dòng)器一個(gè),光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器一個(gè),聲卡、揚(yáng)聲器及麥克風(fēng)一套);彩色掃描儀一臺(tái);指定相關(guān)軟件。
        7 鑒定內(nèi)容
        7.1 多媒體軟件制作員
        7.1.1 Director 6.5
        7.1.1.1 控制面板和工具窗的使用
        控制面板的使用:設(shè)置播放速率、音量、播放畫(huà)面范圍、舞臺(tái)背景顏色等。
        工具窗的使用:文本、矩形、圓角矩形、橢圓、直線(xiàn)、復(fù)選框、單選鈕、域、按鍵等。
        7.1.1.2 畫(huà)板(Paint)及文本(Text)
        基本圖形繪制:矩形、橢圓、直線(xiàn)、曲線(xiàn)、多邊形、顏料桶、刷子、文字、鉛筆。
        編輯與修飾1:套索、吸管、洋蔥皮(Onion Skin)、INK、顏色的設(shè)置。
        編輯與修飾2:翻轉(zhuǎn)、變形、轉(zhuǎn)動(dòng)、定位、畫(huà)板中的其他工具。
        文本窗的使用:文本文件的調(diào)入、文本排版、陰影設(shè)置、字體、顏色、文體。
        7.1.1.3 工具面板(Tool palette)
        基本圖案繪制:直線(xiàn)、橢圓、矩形、圓角矩形、文字、設(shè)置顏色域(Field)、單選鈕(Radio button)、復(fù)選鈕(Check box)等。
        按鍵(Push button):按鍵的繪制、按鍵中文字的輸入、編輯及修飾、為按鍵建立腳本。
        7.1.1.4 演員庫(kù)(Cast)
        演員庫(kù)的基本知識(shí)和基本操作使用:內(nèi)部演員庫(kù)、外部演員庫(kù)、引入外部演員、演員名、演員圖標(biāo)、演員的排列等。
        演員屬性的設(shè)置:Bitmap、Button、Digital Video、Field、File Loop、Linked Movie、Linked PICT、Linked Sound、Palette、PICT、Shape、Sound、Text等。
        7.1.1.5 分鏡表(Score)
        特效通道:節(jié)奏通道、調(diào)色板通道、轉(zhuǎn)場(chǎng)通道、聲音通道、腳本通道、腳本通道等。
        平面動(dòng)畫(huà)生成的基本方法:時(shí)空轉(zhuǎn)換法、關(guān)鍵畫(huà)面法、循環(huán)電影法、實(shí)時(shí)錄制法、自動(dòng)成生法等。
        對(duì)于Sprite的修飾:移動(dòng)性、編輯性、留軌跡性、INK效果、溶合度(Blend)等。
        7.1.1.6 行為(Behavior)
        Behavior Inspector: Events、Actions。
        7.1.1.7 腳本及執(zhí)行時(shí)機(jī)
        不同腳本的使用:電影腳本(Movie Script)、畫(huà)面腳本(Frame Script)、 Sprite腳本(Sprite Script)、演員腳本(Cast Script)、父子腳本(Parent-Children Script)等。
        不同執(zhí)行時(shí)機(jī)的使用:On mouseDown、On mouseUp、On mouseEnter、On mouseLeave、On mouseWithin、On mouseUpOutside、On mouseRightDown、On mouseRightUp、On Enterframe、On Exitframe、On keyDown、On keyUp、On Startmovie、On Stopmovie、On idle、On timeOut等。
        7.1.1.8 常量、變量、表達(dá)式和函數(shù)的使用
        常量:RETURN、ENTER、EMPTY、QUOTE、RAM、BACKSPACE、TAB、TURE、FALSE 等。
        變量、表達(dá)式
        數(shù)學(xué)函數(shù):sin(x)、cos(x)、tan(x)、exp(x)、log(x)、min(x1,x2,...)、max(x1,x2,...)、pi()、random(n)等。
        字符函數(shù):length(<字符串>)、chars(<字符串>,n1,n2)、field <演員名>、offset(<字符串1>,<字符串2>)、<字符串1> contains <字符串2>、<字符串1> starts <字符串2>。
        系統(tǒng)函數(shù):the time、the long time、the date、the long date、the key、the keyCode、the shiftDown、the controlDown、the optionDown、 the mouseDown、the mouseUp、the mouseH、the mouseV。
        Sprite屬性函數(shù):the locH of sprite <通道號(hào)>、the top of sprite <通道號(hào)>、the bottom of sprite <通道號(hào)>、the right of sprite <通道號(hào)>、the left of sprite <通道號(hào)>、the height of sprite <通道號(hào)>、the width of sprite <通道號(hào)>、the trails of sprite <通道號(hào)>、the moveableSprite of sprite <通道號(hào)>、the editableText of sprite <通道號(hào)>。
        邏輯函數(shù):sprite <通道號(hào)1> intersects <通道號(hào)2>、sprite <通道號(hào)1> within <通道號(hào)2>、soundBusy(<聲音通道號(hào)>)、rollover (〈通道號(hào)〉)等。
        7.1.1.9 Lingo命令
        交互命令:go the frame、go frame、go movie、play frame、play movie、play done。
        簡(jiǎn)單輸入、輸出命令:set <變量>=<表達(dá)式>、put <表達(dá)式> into <變量>、put <表達(dá)式>、put <表達(dá)式> into field〈“演員名”〉、alert <字符串表達(dá)式>、beep等、puppetSound <"演員名”>、puppetSound 0、sound fadeIn <聲音通道號(hào)>,<時(shí)間>、sound fadeOut <聲音通道號(hào)>,<時(shí)間>、set the soundLevel to <音量>、sound playFile <聲音通道號(hào)>,<聲音文件名>。
        設(shè)置Sprite屬性命令:
        Set the locH of sprite <通道號(hào)> To <坐標(biāo)>
        Set the locV of sprite <通道號(hào)> To <坐標(biāo)>
        Set the height of sprite <通道號(hào)> To <尺寸>
        Set the width of sprite <通道號(hào)> To <尺寸>
        Set the blend of sprite <通道號(hào)> To <溶合度>
        Set the moveableSprite of sprite <通道號(hào)> To TRUE/FALSE
        Set the visible of sprite <通道號(hào)> To TRUE/FALSE
        Set the foreColor of sprite <通道號(hào)> To <色號(hào)>
        Set the backColor of sprite <通道號(hào)> To <色號(hào)>
        Set the foreColor of cast <"演員名"> To <色號(hào)>
        Set the backColor of cast <"演員名"> To <色號(hào)>
        Set the stageColor To <色號(hào)>等。
        其他命令:if <條件表達(dá)式> then <命令>/end if
        if <條件表達(dá)式> then/<命令序列>/end if
        if <條件表達(dá)式> then/<命令序列1>/else/<命令序列2>/end if
        repeat while <條件表達(dá)式>/[<命令序列>]/end repeat
        repeat with <變量>=To/[<命令序列>]/end repeat
        cursor <光標(biāo)編號(hào)/[<演員序列號(hào)>]
        Set the cursor of sprite <通道號(hào)> To <光標(biāo)編號(hào)>
        Set the cursor of sprite <通道號(hào)> to[<演員序列號(hào)>]
        以及pause、continue、delay、quit、restart、ShutDown及scrollByLine member <演員號(hào)/"演員名">、scrollByPage member <演員號(hào)/"演員名">等等有關(guān)域和文本方面的控制命令等。
        7.1.1.10 創(chuàng)建獨(dú)立文件
        磁盤(pán)文件:建立獨(dú)立的*.BMP文件、建立獨(dú)立的*.AVI文件、建立獨(dú)立的*.EXE文件。
        網(wǎng)絡(luò)文件:建立Shockwave電影文件、建立Java格式文件。
        7.1.2 Authorware5.0
        7.1.2.1 Authorware使用基礎(chǔ)
        菜單欄:File、 Edit、View、Insert、Modify、Text、Control、Xtras、Windows;
        工具欄:New、Open、Save、Import、Undo、Cut、Copy、Paste、Find、Bold、Italic、Underline、Restart、Control Panel、Variable、Function等圖標(biāo);
        設(shè)計(jì)圖標(biāo):Motion、Erase、Wait、Navigate、Frame、Decision、Interactive、 Calculate、Map、Digital Movie、Sound、Video、Start、Stop、Icon palate圖標(biāo)。
        7.1.2.2 顯示Display
        輸入文本:直接輸入文本、外部導(dǎo)入文本;
        編輯文本:文本的位置、字體及屬性;
        圖解工具欄:選擇、文本、 水平與垂直線(xiàn)、 直線(xiàn)、 橢圓、 矩形、 圓角矩形、 多邊形等圖標(biāo)。
        7.1.2.3 動(dòng)畫(huà)Motion
        動(dòng)畫(huà)屬性設(shè)置:Motion文件夾的選項(xiàng)設(shè)置、Layout文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        兩點(diǎn)之間動(dòng)畫(huà);
        點(diǎn)到直線(xiàn)動(dòng)畫(huà);
        點(diǎn)到區(qū)域動(dòng)畫(huà)。
        7.1.2.4 擦除Erase與等待Wait
        擦除屬性的設(shè)置:Erase文件夾的選項(xiàng)設(shè)置、Icon文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        擦除圖標(biāo)的使用;
        設(shè)置等待圖標(biāo)。
        7.1.2.5 數(shù)字電影Digital Movie
        數(shù)字電影格式;
        數(shù)字電影屬性的設(shè)置;
        Movie文件夾的選項(xiàng)設(shè)置、Timing文件夾的選項(xiàng)設(shè)置、 Layout文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        導(dǎo)入一個(gè)數(shù)字電影。
        7.1.2.6 聲音Sound
        聲音文件的格式;
        聲音屬性的設(shè)置;
        Sound文件夾的選項(xiàng)設(shè)置、Timing文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        聲音圖標(biāo)的使用。
        7.1.2.7 群組Map
        使用組圖標(biāo);
        多層次的管理系統(tǒng)。
        7.1.2.8 交互Interaction
        交互屬性的設(shè)置;
        Interaction、Display和Layout文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        按鈕屬性的設(shè)置;
        Button文件夾的選項(xiàng)設(shè)置、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        按鈕的編輯;
        鼠標(biāo)形式的編輯。
        7.1.2.9 交互響應(yīng)之一
        按鈕響應(yīng)Button:Button、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        敲擊區(qū)域響應(yīng)Hot Spot:Hot Spot、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        敲擊對(duì)象響應(yīng)Hot Object:Hot Spot、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        可移動(dòng)對(duì)象響應(yīng)Target Area:Target Area、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        下拉菜單響應(yīng)Pull-down Menu:Menu、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        條件響應(yīng)Conditional:Conditional、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置。
        7.1.2.10 交互響應(yīng)之二
        文本輸入響應(yīng)Text Entry:Text Entry、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        按鍵響應(yīng)Keypress:Keypress、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        嘗試限制響應(yīng)Tries Limit:Tries Limit、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        時(shí)間限制響應(yīng)Time Limit:Time Limit、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        事件響應(yīng)Event:Event、Response文件夾的選項(xiàng)設(shè)置。
        7.2 高級(jí)多媒體軟件制作員
        7.2.1 Director 6.5
        7.2.1.1 控制面板和工具窗的使用
        控制面板的使用:設(shè)置播放速率、音量、播放畫(huà)面范圍、舞臺(tái)背景顏色等;
        工具窗的使用:文本、矩形、橢圓、直線(xiàn)、復(fù)選框、單選鈕、域、按鍵等。
        7.2.1.2 畫(huà)板(Paint)及文本(Text)
        基本圖形繪制:矩形、橢圓、直線(xiàn)、曲線(xiàn)、多邊形、顏料桶、刷子、文字、鉛筆;
        編輯與修飾1:套索、吸管、洋蔥皮(Onion Skin)、INK、顏色的設(shè)置;
        編輯與修飾2:翻轉(zhuǎn)、變形、轉(zhuǎn)動(dòng)、定位、畫(huà)板中的其他工具;
        文本窗的使用:文本文件的調(diào)入、文本排版、陰影設(shè)置、字體、顏色、文體。
        7.2.1.3 工具面板(Tool palette)
        基本圖案繪制:直線(xiàn)、橢圓、矩形、圓角矩形、文字、設(shè)置顏色等;
        按鍵(Push button):繪制按鍵、按鍵中文字輸入、編輯及修飾、為按鍵建立腳本;
        域(Field):建立域、控制域中信息的可編輯性、動(dòng)態(tài)刷新域中的信息;
        單選鈕(Radio button):建立單選鈕、獲取單選鈕當(dāng)前選中狀態(tài)、控制單選鈕是否被選中;
        復(fù)選鈕(Check box):建立復(fù)選鈕、獲取復(fù)選鈕當(dāng)前選中狀態(tài)、控制復(fù)選鈕是否被選中。
        7.2.1.4 演員庫(kù)(Cast)
        演員庫(kù)的基本知識(shí)和基本操作:內(nèi)部演員庫(kù)、外部演員庫(kù)、引入外部演員、演員名、演員圖標(biāo)、演員的排列等;
        演員屬性的設(shè)置:Bitmap、Push Button、Radio button 、Check box 、Digital Video、Field、File Loop、Linked Movie、Linked PICT、Linked Sound、Palette、PICT、Shape、Sound、Text等。
        7.2.1.5 分鏡表(Score)
        特效通道:節(jié)奏通道、調(diào)色板通道、轉(zhuǎn)場(chǎng)通道、聲音通道、腳本通道、腳本通道等;
        平面動(dòng)畫(huà)生成的基本方法:時(shí)空轉(zhuǎn)換法、關(guān)鍵畫(huà)面法、循環(huán)電影法、實(shí)時(shí)錄制法、自動(dòng)成生法等;
        對(duì)于Sprite的修飾:移動(dòng)性、編輯性、留軌跡性、INK效果、溶合度(Blend)等。
        7.2.1.6 腳本及執(zhí)行時(shí)機(jī)
        不同腳本的使用:電影腳本(Movie Script)、畫(huà)面腳本(Frame Script)、 Sprite腳本(Sprite Script)、演員腳本(Cast Script)、父子腳本(Parent-Children Script)等;
        不同執(zhí)行時(shí)機(jī)的使用:On mouseDown、On mouseUp、On Enterframe、On Exitframe、On keyDown、On keyUp、On Startmovie、On Stopmovie、On idle、On rightMouseDown、On rightMouseUp、On mouseEnter、On mouseLeave、On mouseWithin、On beginSprite、On endSprite、on timeOut等;
        初級(jí)事件處理程序:Set the mouseUpScript to、Set the mouseDownScript to、Set the keyUpScript to、Set the keyDownScript to、Set the eventScript to等。
        7.2.1.7 常量、變量、表達(dá)式和函數(shù)的使用
        常量:RETURN、ENTER、EMPTY、QUOTE、RAM、BACKSPACE、TAB、TURE、FALSE、VOID 等;
        變量、表達(dá)式、運(yùn)算符:&、&&、+、-、*、/、<、<=、>、>=、=、<>;
        數(shù)學(xué)函數(shù):sin(x)、cos(x)、tan(x)、exp(x)、log(x)、min(x1,x2,...)、max(x1,x2,...)、pi()、random(n)等;
        字符函數(shù):length(<字符串>)、chars(<字符串>,n1,n2)、field <演員名>、offset(<字符串1>,<字符串2>)、<字符串1> contains <字符串2>、<字符串1> starts <字符串2>、the number of chars in chunkExpression;
        系統(tǒng)函數(shù):the time、the long time、the date、the long date、the key、the keyCode、the shiftDown、the controlDown、the optionDown、 the mouseDown、the mouseUp、the mouseH、the mouseV、marker("字符串")、the colorDepth、version、the ticks、the clickOn、the clickLoc、the lastRoll、the stillDown;
        Sprite屬性函數(shù):the locH of sprite <通道號(hào)>、the top of sprite <通道號(hào)>、the bottom of sprite <通道號(hào)>、the right of sprite <通道號(hào)>、the left of sprite <通道號(hào)>、the height of sprite <通道號(hào)>、the width of sprite <通道號(hào)>、the trails of sprite <通道號(hào)>、the moveableSprite of sprite <通道號(hào)>、the editableText of sprite <通道號(hào)>、the hilite of member <"演員名”>;
        邏輯函數(shù):sprite <通道號(hào)1> intersects <通道號(hào)2>、sprite <通道號(hào)1> within <通道號(hào)2>、soundBusy(<聲音通道號(hào)>)、rollOver (〈通道號(hào)〉)。
        7.2.1.8 Lingo命令
        交互命令:go the frame、go frame、go movie、play frame、play movie、play done、go loop、go next、go previous;
        簡(jiǎn)單輸入、輸出命令:Set <變量>=<表達(dá)式>、put <表達(dá)式> into <變量>、put <表達(dá)式>、put <表達(dá)式> into field〈"演員名"〉、alert <字符串表達(dá)式>、beep等、puppetSound <"演員名">、puppetSound 0、sound fadeIn <聲音通道號(hào)>,<時(shí)間>、sound fadeOut <聲音通道號(hào)>,<時(shí)間>、Set the soundLevel To <音量>、sound close <聲音通道號(hào)>、put.before、put.after、delete chunkExpression;
        設(shè)置Sprite屬性命令:
        Set the locH of sprite <通道號(hào)> To <坐標(biāo)>
        Set the locV of sprite <通道號(hào)> To <坐標(biāo)>
        Set the height of sprite <通道號(hào)> To <尺寸>
        Set the width of sprite <通道號(hào)> To <尺寸>
        Set the blend of sprite <通道號(hào)> To <溶合度>
        Set the moveableSprite of sprite <通道號(hào)> To TRUE/FALSE
        Set the visible of sprite <通道號(hào)> To TRUE/FALSE
        Set the foreColor of sprite <通道號(hào)> To <色號(hào)>
        Set the backColor of sprite <通道號(hào)> To <色號(hào)>
        Set the foreColor of cast <"演員名”> To <色號(hào)>
        Set the backColor of cast <"演員名”> To <色號(hào)>
        Set the hilite of cast <"演員名”> To TRUE/FALSE
        Set the stageColor To <色號(hào)>、puppetTempo <速率>等;
        其他命令:
        if <條件表達(dá)式> then <命令>/end if
        if <條件表達(dá)式> then/<命令序列>/end if
        if <條件表達(dá)式> then/<命令序列1>/else/<命令序列2>/end if
        repeat while <條件表達(dá)式>/[<命令序列>]/end repeat
        repeat with <變量>=To/[<命令序列>]/end repeat
        cursor <光標(biāo)編號(hào)/[<演員序列號(hào)>]
        Set the cursor of sprite <通道號(hào)> To <光標(biāo)編號(hào)>
        Set the cursor of sprite <通道號(hào)> To [<演員序列號(hào)>]
        pause、continue、delay
        以及pause、continue、delay、quit、restart、shutDown、duplicate member <"演員名">, member <演員號(hào)>、erase member <演員號(hào)/"演員名">、nothing、scrollByLine member <演員號(hào)/"演員名">、scrollByPage member <演員號(hào)/"演員名">、saveMovie [路徑:文件名]等。
        7.2.1.9 創(chuàng)建獨(dú)立文件
        磁盤(pán)文件:建立獨(dú)立的.BMP、.AVI和.EXE文件;
        網(wǎng)絡(luò)文件:建立Shockwave電影文件、Java格式文件。
        7.2.2 Authorware5.0
        7.2.2.1 顯示Display
        外部圖片:導(dǎo)入外部圖片、圖片的屬性、圖片的修飾;
        設(shè)置顯示圖標(biāo):Display文件夾的選項(xiàng)設(shè)置、Layout文件夾的選項(xiàng)設(shè)置。
        7.2.2.2 動(dòng)畫(huà)Motion
        任意路徑動(dòng)畫(huà)及多個(gè)動(dòng)畫(huà)的處理。
        7.2.2.3 擦除Erase與等待Wait
        擦除時(shí)的過(guò)渡;
        等待圖標(biāo)的使用方式。
        7.2.2.4 數(shù)字電影Digital Movie
        同時(shí)播放多個(gè)數(shù)字電影;
        數(shù)字電影的修飾。
        7.2.2.5 聲音Sound
        聲音的系統(tǒng)變量:MediaLength、MediaPlaying、MediaRate、SoundPlaying等;
        聲音的系統(tǒng)函數(shù):MediaPlay、MediaPause、MediaSeed、PreLoad等;
        聲音與圖像同時(shí)工作。
        7.2.2.6 視頻Video
        視頻硬件設(shè)備的設(shè)置;
        視頻屬性的設(shè)置:Video文件夾的選項(xiàng)設(shè)置、Timing文件夾的選項(xiàng)設(shè)置;
        視頻播放變量:VideoDone、VideoFrame、VideoResponding、MediaLength、MediaPlaying、MediaPosition、MediaRate等;
        視頻系統(tǒng)變量:VideoChromaKey、VideoDisplay、VideoPause、VideoPlay、 VideoSeek、VideoSend、VideoSound、VideoSpeed、VideoStep、VideoText、MediaPause、 MediaPlay、MediaSeek等。
        7.2.2.7 交互
        交互Interaction圖標(biāo)的使用:按鈕、鼠標(biāo)的編輯與選擇;
        交互響應(yīng)Response的運(yùn)用:Button、Hot Spot、Hot Object、Target Area、Pull-down Menu、Conditional、Text Entry、Keypress、Tries Limit、Time Limit、Event等。
        7.2.2.8 導(dǎo)航Navigate
        導(dǎo)航圖標(biāo)的使用;
        Recent 選項(xiàng)的設(shè)置;
        Nearby選項(xiàng)的設(shè)置;
        Anywhere選項(xiàng)的設(shè)置;
        Calculate選項(xiàng)的設(shè)置;
        Search選項(xiàng)的設(shè)置。
        7.2.2.9 框架Framework
        框架圖標(biāo)的入口和出口;
        框架圖標(biāo)的屬性設(shè)置;
        框架的系統(tǒng)變量:CallStackTaxt、CalledFrom、CurrentPageID、CurrentPageNum、MatchCount、PageCount等;
        框架的控制函數(shù):FindText、GetTextContaining、PageFoundID、PageFoundTitle、PageHistoryID、PageHistoryTitle、PurgepageHistory、PageContaining等。
        7.2.2.10 判斷Decision
        判斷圖標(biāo)的使用;
        判斷屬性的設(shè)置;
        重復(fù)次數(shù)的設(shè)置、分支的設(shè)置;
        判斷的系統(tǒng)變量:AllSelected、PathCount、PathSelected、RepCount、TimesSelected、TimeExpired、TimeRemaining等。
        7.2.2.11 計(jì)算Calculation
        計(jì)算圖標(biāo)的使用;
        計(jì)算屬性的設(shè)置;
        表達(dá)式的使用;
        運(yùn)算符的作用:Assignment、Relational、Logical、Arithmetic、Concatenation等。
        7.3 多媒體軟件制作師(暫缺)

        報(bào)名電話(huà)
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